Join multiple videos into one — instant stream-copy concat or full normalize to MP4. 100% in-browser.
Drop two or more videos, arrange the order, and join them into one file
Video merging runs entirely in your browser using ffmpeg.wasm. Your video files are never uploaded to any server.
ffmpeg's concat demuxer reads a playlist file and stitches the clips end-to-end. In fast mode (-c copy) the compressed packets of every clip are copied verbatim into the output — instant and lossless, but only reliable when all clips share the same codec, resolution, and container (typical for segments recorded by one device). Precise mode decodes every clip and re-encodes to a normalized H.264/AAC MP4, which also fixes mixed sources — different phones, screen recordings, or downloads — at the cost of processing time (roughly 0.2× real-time in WebAssembly).
The concat demuxer splices clips at the packet level. Copy keeps bytes identical; normalize decodes and re-encodes everything to one standard.
Ana records a tutorial in three OBS segments and wants one continuous MP4 for her course.
Join multiple videos into one: lossless concat or normalized MP4. Everything runs locally; nothing is uploaded.
FreeToolHub Video Merger is a free browser-based tool — join multiple videos into one: lossless concat or normalized MP4. No signup, no upload; everything runs locally in your browser.
Verbinden Sie mehrere Videos zu einer Datei: sofortiges verlustfreies Zusammenfügen oder vollständige Neukodierung für gemischte Quellen. Im Browser, ohne Upload, ohne Registrierung.
Der Video-Merger verbindet zwei oder mehr Videodateien Ende-zu-Ende in der von Ihnen gewählten Reihenfolge. Er bietet den concat-Demuxer von ffmpeg in zwei Varianten: eine sofortige verlustfreie Stream-Kopie für gleichartige Quellen und eine vollständige Neukodierung, die gemischte Quellen in ein universelles MP4 normalisiert. Eine Live-Warteschlange zeigt die Größe und Dauer jedes Clips an, und die Gesamtgröße wird beim Hinzufügen von Clips berechnet. Die gesamte Verarbeitung erfolgt lokal in Ihrem Browser.
Ziehen Sie Ihre Clips ein (oder klicken Sie zum Durchsuchen — Mehrfachauswahl wird unterstützt), ordnen Sie sie mit den Auf- und Ab-Buttons an und wählen Sie einen Merge-Modus. Schnell ist sofort für passende Quellen; Präzise verarbeitet alles, dauert aber einige Minuten pro Minute Video. Klicken Sie auf Merge und laden Sie das Ergebnis herunter.
Zwei Clips können nur ohne Neukodierung verbunden werden, wenn ihre Streams übereinstimmen: gleicher Codec, Auflösung, Bildrate und Audio-Parameter - die zusammengeführte Datei ist dann nur beide Streams Ende an Ende gelegt, Sekunden Arbeit und null Qualitätsverlust. Wenn sie sich unterscheiden, muss der Merger beide decodieren, skalieren und auf eine gemeinsame Leinwand abgleichen, und einmal neu kodieren. Quellen vor dem Zusammenfügen abzugleichen ist besser, als Unstimmigkeiten danach zu beheben: Clips, die auf demselben Gerät im selben Modus aufgenommen wurden, werden sofort zusammengefügt, während ein Hochformat-Clip und ein Querformat-Clip eine Entscheidung über die Bildanordnung erfordern (Zuschneiden, Ränder hinzufügen oder drehen), die kein Algorithmus für Sie treffen kann.
Der Schnelle Modus kopiert die Clips als Stream ohne Neukodierung — er ist sofort und verlustfrei und funktioniert, wenn jeder Clip vom selben Gerät oder Exportprofil stammt (gleicher Codec, Auflösung und Container). Der Präzise Modus decodiert und kodiert alles in ein einziges H.264/AAC MP4 um, was die sichere Wahl für gemischte Quellen wie Handy-Clips und Bildschirmaufzeichnungen ist.
Stream Copy erfordert kompatible Codecs über alle Clips hinweg. Gemischte Container (MP4 + WebM) oder unterschiedliche Auflösungen brechen ihn normalerweise. Wechseln Sie zum Präzisen Modus — er normalisiert jeden Clip und erzeugt immer eine abspielbare MP4.
Nein. Das Zusammenführen läuft vollständig in Ihrem Browser mit ffmpeg.wasm ab. Ihre Dateien verlassen niemals Ihr Gerät, und das Tool funktioniert offline, sobald der Encoder geladen wurde.
Wegen der Neukodierung. Wenn beide Clips Codec und Parameter teilen, kopiert der Merger sie als Stream zusammen - fast sofort. Wenn sie sich unterscheiden (unterschiedliche Auflösungen, Bildraten oder Codecs), muss jedes Frame decodiert, möglicherweise neu skaliert und neu kodiert werden, was bei einem Bruchteil der Wiedergabegeschwindigkeit läuft. Die Aufnahme aller Segmente in einer Sitzung auf einem Gerät bedeutet normalerweise den schnellen Weg; das Mischen von Handy-Footage mit Bildschirmaufzeichnungen bedeutet das nie.
Eines von drei Dingen muss passieren: den kleineren vergrößern (weich), den größeren verkleinern (scharf, aber kleiner) oder einen mit Rändern anpassen, damit er passt. Der Merger normalisiert zu einer gemeinsamen Leinwand, damit die Wiedergabe nie mitten in der Datei stockt. Wählen Sie das Ziel nach Ihrer Hauptquelle - wenn die meisten Clips 1080p sind, ist das leichte Vergrößern eines einzelnen 720p-Clips besser als das Herunterskalieren alles anderen. Gemischtes Hoch- und Querformat ist der schwierigste Fall und verdient normalerweise das Zuschneiden vor dem Zusammenfügen.
Passende Clips: keine Neukodierung, bit-identische Qualität. Nicht übereinstimmende Clips: eine Kodierungs-Generation - nur bei niedrigen Ausgabebitraten oder nach wiederholten Bearbeitungen sichtbar. Die praktische Regel ist, Ihre Quellen unberührt zu lassen, einmal zu mergen und der Ausgabedatei eine großzügige Bitrate zu geben; jeder zusätzliche Speichervorgang kodiert erneut, also sollte in einer Merge-Export-Upload-Pipeline jeder Schritt jeweils einmal erfolgen, niemals in einer Schleife.
Clips werden in der aufgelisteten Reihenfolge verbunden, und das Neuordnen vor dem Zusammenfügen ist der ganze Zweck - ziehen Sie Einträge in der Liste, bis die Sequenz stimmt, und mergen Sie dann einmal. Es gibt keine Neuordnung in der zusammengeführten Ausgabedatei, ohne sie erneut zu teilen. Bauen Sie die Sequenz bewusst: ein Merge einer 20-Clip-Montage in falscher Reihenfolge kostet eine vollständige erneute Zusammenführung zum Korrigieren, was mit Neukodierung bedeutet einen weiteren Verarbeitungsdurchlauf über jedes Frame.
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