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Creator & Video/Screen Recorder

Screen Recorder

Record a tab, window, or your whole screen — with system audio and mic mixing. Nothing leaves your device.

LOCAL · MEDIARECORDERTab/window/screenMic + system audioNo uploadNo time limit
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A calculadoraPage 1
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Pick a tab, window, or screen to record — the capture never leaves your device

Data Source & Legal Disclaimer
Effective: 2026Last updated: 2026-09-07Update: Manual review
Sources: MediaStream Recording API — MDN

Screen recording runs entirely in your browser using getDisplayMedia and MediaRecorder. Nothing is uploaded to any server.

See all data sources & update policy →
Como funcionaPage 2

How browser screen recording works — illustrated

The browser's getDisplayMedia API asks you which tab, window, or screen to share, and hands back a live video track. MediaRecorder then compresses that track in real time with VP9 (or VP8 fallback) into a WebM file — all on your device, no server round-trip. Microphone input is mixed in through a Web Audio graph so narration and system sound can share one recording. Output is WebM, not MP4: browsers only ship the free VP9/VP8 encoders for recording, so this tool does not pretend to export MP4 — WebM uploads natively to YouTube, Twitter/X, and Slack, and VLC plays it anywhere.

getDisplayMedia → (mic mix) → MediaRecorder VP9/Opus → local WebM
getDisplayMediatab / window / screenMicrophone (opt.)Web Audio mix-downMediaRecorderreal-time encodeVP9 + Opusfree codecs → WebM(not MP4 — see note).webmlocal filerecording happens only on your device · stop via the tool button or the browser's "Stop sharing" bar

Everything is captured, encoded, and saved on your device. Recording starts only after you pick a surface to share.

Filing a UI bug — Nadia's 90-second capture

Nadia needs to show an engineering team a layout bug that only appears while a dropdown animates.

  1. Choose the surface:She clicks Record and picks the specific browser tab — the browser highlights it so nothing else on her desktop is captured
  2. Narrate while recording:With Include microphone on, her voice is mixed over the tab audio through a Web Audio graph into a single Opus track; the timer reads 1:30 when she stops
  3. Encode math:90 s of VP9 at ~750 kbps ≈ 90 × 750,000 ÷ 8 ≈ 8.4 MB — typical for a 1080p tab capture
  4. Attach & done:The .webm downloads instantly and drags straight into the issue tracker; the team plays it without any codec pack
FAQ e detalhesPage 3

Record tab, window, or screen with mic mixing. Everything runs locally; nothing is uploaded.

FreeToolHub Screen Recorder is a free browser-based tool — record tab, window, or screen with mic mixing. No signup, no upload; everything runs locally in your browser.

Sobre esta ferramenta

O que é esta ferramenta?

Grave sua tela com mixagem de áudio do sistema e microfone. Captura WebM em tempo real salva localmente. Sem upload, sem marca d'água.

Tab/window/screenMic + system audioNo uploadNo time limit

O Que É o Gravador de Tela?

O Gravador de Tela captura uma aba, janela ou tela inteira usando a API getDisplayMedia do navegador e codifica em tempo real com MediaRecorder (VP9/VP8 + Opus). A narração do microfone pode ser mixada, o cronômetro mostra o tempo decorrido e o arquivo WebM final é salvo diretamente no seu dispositivo — nada é enviado.

Como Gravar Sua Tela

Escolha suas opções de áudio, clique em Start recording e selecione a superfície para compartilhar a partir do seletor do navegador. O cronômetro começa quando a gravação inicia; clique em Stop (ou na barra de Parar compartilhamento do navegador) e visualize o resultado. Requer um navegador moderno em HTTPS — Chrome e Edge são recomendados.

Escolhendo a Mixagem de Áudio Certa Antes de Gravar

As opções de áudio decidem para o que sua gravação pode ser usada, e elas se comportam de forma diferente por navegador. O áudio do sistema captura o que a aba ou tela reproduz — ideal para vídeos de demonstração e relatórios de bugs onde o ponto é o que acontece na tela. O áudio do microfone adiciona narração — ideal para tutoriais e feedback. Gravar ambos produz uma mixagem, mas note que em alguns sistemas a captura de áudio do sistema também capta sons de notificação, então silenciar notificações antes de uma longa gravação evita refazê-la. As gravações são capturadas em tempo real no formato WebM e permanecem no seu dispositivo: nada é enviado durante ou após a gravação. Para tutoriais destinados a plataformas de vídeo, grave em tela inteira com o áudio do sistema ligado; para um relatório rápido de bug, uma única janela com narração de microfone se comunica mais rápido que qualquer texto de ticket.

Perguntas frequentes

Por que a gravação é baixada como WebM em vez de MP4?

Navegadores só possuem codificadores gratuitos de VP9/VP8 + Opus para gravação em tempo real, e WebM é o contêiner nativo. WebM pode ser enviado diretamente para o YouTube, Slack e a maioria de sistemas de rastreamento de issues; para MP4, converta o arquivo com qualquer ferramenta local. Esta página não vai fingir que recodifica um vídeo que não capturou.

Posso gravar meu microfone junto com a tela?

Sim — marque "Include microphone narration" e sua voz é mixada com o áudio do sistema/aba através de um gráfico Web Audio em uma única faixa Opus. Você também pode gravar vídeo silencioso desmarcando ambas as opções de áudio.

Como paro a gravação?

Duas maneiras: o botão Parar na ferramenta, ou a barra nativa "Parar compartilhamento" do navegador que aparece na parte superior da superfície capturada. Ambos finalizam o arquivo e mostram a visualização instantaneamente.

Onde minhas gravações vão?

Nenhum lugar — a gravação permanece no seu navegador como um arquivo WebM local até você clicar em baixar. Nenhum servidor recebe o vídeo durante ou após a gravação, o que torna a ferramenta segura para demonstrações internas e qualquer coisa confidencial.

Por que não há sobreposição de webcam ou edição?

Esta ferramenta faz um trabalho — captura de tela confiável e privada com mixagem de áudio — e entrega o WebM para você. Composição de webcam e edição são produtos separados com pegadas de privacidade separadas; aqui todo o pipeline é getDisplayMedia mais um MediaRecorder local, então a superfície de ataque permanece mínima.

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