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Creator & Video/Screen Recorder

Screen Recorder

Record a tab, window, or your whole screen — with system audio and mic mixing. Nothing leaves your device.

LOCAL · MEDIARECORDERTab/window/screenMic + system audioNo uploadNo time limit
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La calculadoraPage 1
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Pick a tab, window, or screen to record — the capture never leaves your device

Data Source & Legal Disclaimer
Effective: 2026Last updated: 2026-09-07Update: Manual review
Sources: MediaStream Recording API — MDN

Screen recording runs entirely in your browser using getDisplayMedia and MediaRecorder. Nothing is uploaded to any server.

See all data sources & update policy →
Cómo funcionaPage 2

How browser screen recording works — illustrated

The browser's getDisplayMedia API asks you which tab, window, or screen to share, and hands back a live video track. MediaRecorder then compresses that track in real time with VP9 (or VP8 fallback) into a WebM file — all on your device, no server round-trip. Microphone input is mixed in through a Web Audio graph so narration and system sound can share one recording. Output is WebM, not MP4: browsers only ship the free VP9/VP8 encoders for recording, so this tool does not pretend to export MP4 — WebM uploads natively to YouTube, Twitter/X, and Slack, and VLC plays it anywhere.

getDisplayMedia → (mic mix) → MediaRecorder VP9/Opus → local WebM
getDisplayMediatab / window / screenMicrophone (opt.)Web Audio mix-downMediaRecorderreal-time encodeVP9 + Opusfree codecs → WebM(not MP4 — see note).webmlocal filerecording happens only on your device · stop via the tool button or the browser's "Stop sharing" bar

Everything is captured, encoded, and saved on your device. Recording starts only after you pick a surface to share.

Filing a UI bug — Nadia's 90-second capture

Nadia needs to show an engineering team a layout bug that only appears while a dropdown animates.

  1. Choose the surface:She clicks Record and picks the specific browser tab — the browser highlights it so nothing else on her desktop is captured
  2. Narrate while recording:With Include microphone on, her voice is mixed over the tab audio through a Web Audio graph into a single Opus track; the timer reads 1:30 when she stops
  3. Encode math:90 s of VP9 at ~750 kbps ≈ 90 × 750,000 ÷ 8 ≈ 8.4 MB — typical for a 1080p tab capture
  4. Attach & done:The .webm downloads instantly and drags straight into the issue tracker; the team plays it without any codec pack
FAQ y detallesPage 3

Record tab, window, or screen with mic mixing. Everything runs locally; nothing is uploaded.

FreeToolHub Screen Recorder is a free browser-based tool — record tab, window, or screen with mic mixing. No signup, no upload; everything runs locally in your browser.

Sobre esta herramienta

¿Qué es esta herramienta?

Graba tu pantalla con mezcla de audio del sistema y micrófono. Captura WebM en tiempo real guardada localmente. Sin subidas, sin marca de agua.

Tab/window/screenMic + system audioNo uploadNo time limit

¿Qué es el grabador de pantalla?

El grabador de pantalla captura una pestaña, una ventana o la pantalla completa usando la API getDisplayMedia del navegador y lo codifica en tiempo real con MediaRecorder (VP9/VP8 + Opus). Se puede mezclar la narración del micrófono, el temporizador muestra el tiempo transcurrido y el WebM terminado se guarda directamente en tu dispositivo: no se sube nada.

Cómo grabar tu pantalla

Elige tus opciones de audio, pulsa Start recording y selecciona la superficie que quieres compartir desde el selector del navegador. El temporizador se inicia al empezar la grabación; pulsa Stop (o la barra Stop sharing del navegador) y previsualiza el resultado. Requiere un navegador moderno en HTTPS: se recomienda Chrome o Edge.

Cómo elegir la mezcla de audio adecuada antes de grabar

Los conmutadores de audio deciden para qué sirve tu grabación, y se comportan de forma distinta según el navegador. El audio del sistema captura lo que reproduce la pestaña o la pantalla: ideal para vídeos de demostración e informes de errores donde lo importante es lo que ocurre en pantalla. El audio del micrófono añade narración: ideal para recorridos y comentarios. Grabar ambos produce una mezcla, pero ten en cuenta que en algunos sistemas la captura de audio del sistema también recoge los sonidos de notificación, así que silenciar las notificaciones antes de una toma larga ahorra repeticiones. Las grabaciones se capturan en tiempo real en formato WebM y se quedan en tu dispositivo: no se sube nada durante la grabación ni después. Para tutoriales destinados a vivir en una plataforma de vídeo, graba a pantalla completa con el audio del sistema activado; para un informe de errores rápido, una sola ventana con narración del micrófono comunica más rápido que cualquier texto de ticket.

Preguntas frecuentes

¿Por qué la grabación se descarga como WebM en lugar de MP4?

Los navegadores solo incluyen de fábrica codificadores VP9/VP8 + Opus para grabación en tiempo real, y WebM es su contenedor nativo. WebM se sube directamente a YouTube, Slack y la mayoría de gestores de incidencias; para MP4, convierte el archivo con cualquier herramienta local. Esta página no fingirá recodificar un vídeo que no ha captado.

¿Puedo grabar mi micrófono junto con la pantalla?

Sí: marca "Include microphone narration" y tu voz se mezcla con el audio del sistema o de la pestaña mediante un grafo de Web Audio en una única pista Opus. También puedes grabar vídeo sin sonido desmarcando las dos opciones de audio.

¿Cómo detengo la grabación?

De dos maneras: el botón Stop de la herramienta, o la barra nativa "Stop sharing" del navegador que aparece en la parte superior de la superficie capturada. Ambas terminan el archivo y muestran la vista previa al instante.

¿A dónde van mis grabaciones?

A ninguna parte: la grabación se queda en tu navegador como archivo WebM local hasta que pulses descargar. Ningún servidor recibe el vídeo durante ni después de la grabación, lo que hace la herramienta segura para demos internas y cualquier cosa confidencial.

¿Por qué no hay cámara superpuesta ni edición?

Esta herramienta hace una sola cosa: captura de pantalla fiable y privada con mezcla de audio, y te entrega el WebM. La composición con cámara y el recorte son productos separados con huellas de privacidad distintas; aquí toda la cadena es getDisplayMedia más un MediaRecorder local, así que la superficie de ataque se mantiene mínima.

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