Speed up or slow down video (0.25×–4×) with pitch-preserving audio. Re-encodes to MP4. 100% in-browser.
Drop a video, pick a speed from 0.25× to 4×, and export with pitch-preserved audio
Video speed changes run entirely in your browser using ffmpeg.wasm. Your video file is never uploaded to any server.
Video timing changes through presentation timestamps: setpts=PTS/2 halves every frame's timestamp, which doubles playback speed. Audio is harder — simply resampling changes pitch (chipmunk effect) — so ffmpeg uses atempo, a phase-vocoder time-stretcher that preserves pitch but only accepts factors between 0.5× and 2×. For 4× speed the tool chains atempo=2.0,atempo=2.0; for 0.25× it chains atempo=0.5,atempo=0.5. Both video and audio are re-encoded (H.264 CRF 20 + AAC) because every timestamp in the file changes.
One atempo covers 0.5×–2×; beyond that factors are chained. 2.5× = 2.0 then 1.25.
Deji recorded a 4:00 (240 s) software walkthrough at a relaxed pace and wants a snappy 1:36 version for his changelog post.
Speed up or slow down video with pitch-preserved audio. Everything runs locally; nothing is uploaded.
FreeToolHub Video Speed Controller is a free browser-based tool — speed up or slow down video with pitch-preserved audio. No signup, no upload; everything runs locally in your browser.
Acelera o ralentiza el vídeo con audio que conserva el tono (atempo encadenado). Ajustes predefinidos más control deslizante fino. En el navegador, sin subidas.
El controlador de velocidad de vídeo reescala el tiempo de reproducción entre 0,25× y 4×. Los fotogramas se reescalan dividiendo las marcas de tiempo de presentación (setpts), y el audio se estira o comprime con filtros atempo encadenados que preservan el tono, o se elimina por completo. Los preajustes cubren los factores habituales y un control deslizante fino cubre todo lo intermedio. Todo el procesamiento es local mediante ffmpeg.wasm.
Suelta tu vídeo, elige un preajuste o arrastra el control deslizante, y comprueba la lectura en vivo de la duración de salida. Decide si conservas la pista de audio con el tono preservado o la silencias, y luego pulsa Apply. El MP4 se descarga cuando termina la recodificación.
Cambiar la velocidad de reproducción no es un metadato que puedas alterar en el contenedor: los propios flujos de vídeo y audio deben reescribirse. Los fotogramas de vídeo se descartan, duplican o interpolan para llenar la nueva duración, mientras que el audio pasa por un filtro de estiramiento temporal que separa tono y tempo para que las voces no suenen como pitufos a 1,5×. Ese procesamiento es la razón de que cada cambio de velocidad recodifique el archivo entero: los píxeles que salen del codificador son genuinamente distintos de los que entraron, y la tasa de bits de salida que elijas determina cuánta calidad conserva esa reescritura.
No. El audio pasa por el filtro atempo de ffmpeg, un estirador temporal basado en vocoder de fase que preserva el tono. Como un solo atempo solo cubre 0,5×–2×, los factores mayores se encadenan: 2,5× se convierte en atempo=2,0 seguido de atempo=1,25, y 0,25× se convierte en dos etapas de 0,5 encadenadas.
La duración de salida es la duración de la fuente dividida por el factor de velocidad: la herramienta lo muestra en vivo según mueves el control (por ejemplo, 240 s a 2,5× = 96 s). Tanto el vídeo como el audio se recodifican, así que el archivo es un MP4 H.264/AAC limpio.
Sí: marca "Remove audio entirely" y la exportación descarta la pista de audio (-an) mientras reescala el vídeo. Es habitual para convertir grabaciones largas en time-lapses mudos y rápidos.
Aquí no. Una aceleración ingenua reproduce el audio más rápido, lo que eleva el tono: el efecto pitufos. Un estiramiento temporal adecuado procesa el audio con un filtro que cambia el tempo manteniendo el tono constante, de modo que una clase a 1,5× sigue sonando como la misma voz hablando más rápido. Por debajo de unos 0,5× o por encima de 2×, incluso un buen estiramiento desarrolla artefactos; ese es el rango práctico para la mayoría de los usos.
Análisis de técnica deportiva, práctica de baile y música, tutoriales que sigues paso a paso, y convertir acciones rápidas en detalle visible. 0,5× es el caballo de batalla para el análisis técnico; 0,75× suele leerse de forma más natural en habla. Ralentizar material no crea fotogramas que faltan: los fps de la fuente marcan el máximo de fluidez real, así que un metraje de 30 fps a 0,5× muestra cada fotograma dos veces en lugar de inventar fotogramas intermedios.
Para el vídeo, más o menos de forma inversamente proporcional a la duración: una aceleración 2× reduce el tiempo a la mitad y casi reduce el tamaño a la mitad, porque los mismos datos de píxel se reparten en menos segundos. Acelerar puede incluso mejorar la calidad percibida por segundo, porque los fotogramas descartados eliminan redundancia que el codificador habría ocupado con bits. Ralentizar hace crecer el archivo de forma proporcional: los fotogramas duplicados comprimen baratos, pero el estiramiento del audio añade algo de sobrecarga.
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